Craps: Dasar- Perjudian Slot

Meja craps atau mengklik permainan craps kasino dare tanpa mengetahui aturan paling dasar. Jika Anda melakukannya, Anda mungkin akan kehilangan uang Anda dalam hitungan menit dan bahkan tidak tahu bagaimana atau mengapa Anda kalah. Tampaknya agak bodoh untuk memainkan permainan demi uang yang bahkan tidak Anda ketahui cara memainkannya, bukan? Itu terjadi sepanjang waktu. Seorang turis yang penasaran dengan dadu dan memutuskan untuk belajar dengan cepat sehingga ia menaruh $100 di atas meja, bertanya kepada bandar apa yang harus dilakukan, dan kemudian pergi 15 menit kemudian dalam keadaan bangkrut dan bingung. Jika Anda tahu Anda akan pergi berlibur ke kota perjudian, miliki akal sehat untuk menghabiskan 30 menit membaca tentang permainan yang menurut Anda ingin Anda mainkan. Internet penuh dengan artikel gratis yang memberikan cara bermain dadu sehingga Anda setidaknya akan tahu mengapa Anda kalah. Membaca selama 30 menit mungkin tidak hanya menghemat uang Anda, tetapi juga akan membuat waktu bermain Anda jauh lebih menyenangkan corong99.
Anda bermain dadu dengan dua dadu dadu bersisi enam dan menang atau kalah berdasarkan cara Anda bertaruh pada hasil setiap lemparan dadu. Dengan dua dadu dadu, ada 36 kemungkinan kombinasi yang dapat muncul (6 angka pada satu dadu dikalikan dengan 6 angka pada dadu lainnya = 36 kombinasi). Angka yang dapat dilempar adalah 2 hingga 12. Angka 7 memiliki kombinasi atau cara terbanyak untuk menghasilkan angka tersebut. Oleh karena itu, seperti yang Anda duga, premis mendasar permainan ini didasarkan pada angka 7. Lupakan gaya dan pola taruhan untuk saat ini dan fokus pada prinsip paling dasar dari permainan ini. Lemparan pertama permainan dadu disebut lemparan come-out. Jadi, terlepas dari cara Anda bertaruh sebelum lemparan come-out, permainan dadu berakhir dengan lemparan tunggal itu jika angka 2, 3, 7, 11, atau 12 muncul. Jika muncul angka selain salah satu angka tersebut, maka angka tersebut disebut angka “poin”. Angka poin adalah 4, 5, 6, 8, 9, dan 10. Jadi, lemparan come-out dapat menghasilkan angka 2, 3, 7, 11, atau 12, yang berarti permainan berakhir, atau dapat menghasilkan angka 4, 5, 6 , 8, 9, atau 10, yang berarti poin ditetapkan dan permainan berlanjut.
Jika poin ditetapkan pada lemparan come-out, pelemparan terus menerus hingga angka 7 muncul atau angka poin muncul lagi. Cara Anda bertaruh menentukan apakah Anda menang atau kalah saat permainan berakhir. Misalnya, jika Anda bertaruh pada angka 7 (juga dikenal sebagai permainan “Don’t Pass” atau bertaruh “melawan” dadu), Anda menang jika angka 7 muncul sebelum angka poin, dan Anda kalah jika angka poin muncul lagi sebelum angka 7. Sebaliknya , jika Anda bertaruh pada angka poin (juga dikenal sebagai permainan “Pass Line” atau bertaruh “dengan” dadu), Anda menang jika angka poin muncul sebelum angka 7, dan Anda kalah jika angka 7 muncul sebelum angka poin.