Press "Enter" to skip to content

Pelajari Craps Kasino – Taruhan Paling Dasar

admin 0

Taruhan paling dasar apa yang bisa Anda buat dalam permainan dadu? Kapan Anda membuatnya, dan bagaimana? Mari kita cari tahu.

Sebuah game baru dimulai dengan “roll keluar” (yaitu, gulungan pertama dari game baru). Sebelum lemparan keluar, Anda harus memutuskan apakah Anda ingin bertaruh “dengan” dadu atau “melawan” mereka. Bertaruh dengan dadu berarti Anda ingin lemparan keluar menunjukkan angka 7 atau 11. Ini juga berarti jika sebuah poin ditetapkan pada hasil keluar, maka Anda QQ Online ingin penembak melempar angka poin lagi sebelum melempar 7. Taruhan melawan dadu berarti Anda ingin lemparan keluar menghasilkan 2 atau 3 (angka 12 pada lemparan keluar adalah dorongan). Ini juga berarti jika sebuah poin ditetapkan saat keluar, maka Anda ingin penembak mengeluarkan angka 7 sebelum menggulirkan nomor poin. Sebelum lemparan keluar dan dimulainya permainan baru, Anda bertaruh dengan dadu dengan membuat taruhan Garis Lewat, atau Anda bertaruh melawan dadu dengan membuat taruhan Jangan Lulus.

Seperti yang kita pelajari di artikel saya sebelumnya, Premis Dasar dari Game, roll keluar dapat menghasilkan salah satu dari tiga kemungkinan hasil: 1) Game segera berakhir jika 2, 3, 7, 11, atau 12 muncul; atau 2) Jika penembak menetapkan satu poin, permainan berakhir saat penembak memutar nomor poin lagi sebelum melempar 7; atau 3) Jika penembak menetapkan satu poin, permainan berakhir saat penembak melempar 7 sebelum memutar nomor poin.

Jika Anda mempertaruhkan Garis Lewat, Anda langsung menang jika lemparan keluar menunjukkan 7 atau 11. Anda langsung kalah jika hasil keluar menunjukkan 2, 3, atau 12. Taruhan Jangan Lulus hampir persis sebaliknya dari taruhan Garis Lewat. Jika Anda bertaruh Jangan Lulus, Anda langsung menang jika hasil menunjukkan 2 atau 3, dan seri jika 12 menunjukkan. Anda langsung kalah jika hasilnya menunjukkan 7 atau 11.

Terlepas dari apakah Anda mempertaruhkan Garis Lewat atau Tidak Lewat, jika penembak mengeluarkan nomor poin saat keluar (yaitu, 4, 5, 6, 8, 9, atau 10), permainan terus berlanjut dan penembak terus berlanjut. bergulir sampai dia menggulung baik angka poin lagi atau 7. Dalam hal Garis Lulus dan Jangan Lulus, semua angka lain tidak ada artinya untuk permainan itu. Jika Anda mempertaruhkan Garis Lewat dan penembak menetapkan satu poin saat keluar, maka Anda menang jika penembak menggulirkan nomor poin lagi sebelum melempar 7; sedangkan, Anda kalah jika penembak menggulung 7 sebelum nomor poin. The Don’t Pass adalah kebalikannya. Jika Anda bertaruh Jangan Lewat dan penembak menetapkan poin saat keluar, maka Anda menang jika penembak mendapatkan angka 7 sebelum menggulirkan nomor poin; sedangkan, Anda kalah jika penembak memutar nomor poin sebelum 7.

Taruhan Garis Lewat dan Jangan Lulus adalah taruhan genap. Itu berarti jika Anda menang, maka Anda memenangkan jumlah persis yang Anda pertaruhkan. Misalnya, jika Anda membuat taruhan $ 5 Pass Line atau $ 5 Don’t Pass dan Anda menang, maka Anda menang 5.

Bergantung pada kota dan kasino tempat Anda bermain, taruhan minimum yang disyaratkan bisa paling sedikit 3 atau sebanyak 25. Misalnya, kasino terpencil di Biloxi mungkin memiliki meja craps minimum $ 3; sedangkan, resor kasino megah di tengah Vegas Strip mungkin tidak memiliki apa pun yang kurang dari $ 10 atau bahkan meja minimum $ 25. Saat membuat taruhan Garis Lewat atau Jangan Lulus, Anda harus bertaruh setidaknya di tabel minimum. Setiap meja memiliki plakat yang menjelaskan taruhan minimum dan maksimum meja.

Taruhan Garis Lewat dan Jangan Lulus adalah taruhan “swalayan”, yang berarti Anda membuat taruhan ini sendiri (yaitu, Anda tidak memerlukan bantuan dealer). Sebelum lemparan keluar dan dimulainya permainan baru, Anda secara fisik menempatkan chip Anda di Garis Lewat atau garis Jangan Lulus pada tata letak meja tepat di depan Anda sehingga dealer tahu taruhan itu milik Anda. Jika meja ramai, permudah dealer untuk mengetahui taruhan mana yang menjadi milik Anda dengan menempatkan taruhan Anda tepat di depan tempat Anda berdiri di meja. Jika Anda menang di Pass Line atau Don’t Pass, dealer menempatkan kemenangan Anda secara langsung di sebelah chip yang Anda gunakan untuk bertaruh. Merupakan tanggung jawab Anda untuk mengambil kemenangan Anda sebelum peluncuran berikutnya dan dimulainya permainan baru berikutnya. Jika Anda tidak mengambil kemenangan Anda karena Anda tidak memperhatikan, maka dealer mengasumsikan Anda menggandakan taruhan Anda untuk permainan berikutnya. Misalnya, jika Anda membuat taruhan Garis Lulus $ 10 dan penembak mendapatkan angka 7 pada lemparan keluar, Anda menang dan dealer menempatkan $ 10 dalam chip yang berbatasan langsung dengan taruhan $ 10 asli Anda. Jika Anda tidak mengambil $ 10 dari kemenangan Anda, dealer mengasumsikan Anda menggandakan taruhan Pass Line Anda untuk permainan berikutnya menjadi 20. Jangan lupa untuk mengambil kemenangan Anda kecuali Anda dengan sengaja ingin menggandakan taruhan Anda.

Taruhan Garis Lewat dan Jangan Lulus adalah taruhan paling dasar dalam permainan dadu. Taruhan lain sedikit lebih rumit karena mereka memiliki peluang yang terkait dengannya. Jangan malu hanya karena ada matematika yang terlibat! Semudah menghitung sampai lima, jadi jangan takut dengan matematika. Jika ya, Anda akan melewatkan permainan paling menarik di kasino.

Bill Enslen adalah insinyur keandalan yang secara rutin bekerja dengan statistik. Telah dimainkan dan dianalisis.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *